środa, 11 czerwca 2014

Szukaj Szefa Woobisiów

Teraz pokażę wam nieco dłuższą przygodę Szukaj Szefa Woobisiów

1. Idziemy nad Jezioro porozmawiać z Mr. Curley 
2. Mówi nam  że Woobisie (co widać na zdjęciu) ciągle płaczą 
3. Każe nam poszukać chusteczek tam gdzie się dba o wygląd
4. Idziemy do Salonu Piękności 
5. Na stole w Salonie Piękności znajdują się chusteczki
6.Klikamy na nie i zdobywamy chustki 
7. Idziemy nad jezioro i Curley nam mówi żebyśmy wytarli łzy Woobisiów 
8. Curley orientuje się że chodzi o Szefa Woobisiów. 
9. Idziemy porozmawiać z Kamarią 
10. Kamaria mówi nam że w skrzyni pewnie uwięziony jest Szef Woobisiów 
11. Idziemy porozmawiać z Pandabeardem 
12. Mówi nam że ma ten klucz lecz musi sobie przypomnieć gdzie go zostawił
13. Wracamy jutro 
***Czekamy jeden dzień*** 
14. Wracamy do Pandabearda 
15. mówi nam, że klucz powiesił w Jaskini Gier 
16. Idziemy do Jaskini Gier 
17. Bierzemy piękny, złoty klucz 
 18. Wracamy z kluczem do Kamarii 
19. Otwieramy skrzynię 
20. Widzimy śpiącego Szefa Woobisiów 
21. Idziemy po Kawę do Kiosku by obudzić Szefa Woobisiów 
22. Kawa okazuje się zbyt słaba i Szef Woobisiów się nie obudził 
23. idziemy do Dyskoteki 
24. Rozmawiamy z DJ Pandi 
25. DJ Pandi pożycza nam swój zegarek by obudzić Szefa Woobisiów 
26. Idziemy do Kamarii do Wieży Zamkowej 
27. Szef Woobisiów został obudzony!!! 
28. Idziemy do Curleya i widzimy ze wszyscy są szczęśliwi

29. Rozmawiamy z Curleyem 
30. Pomyślnie ukończyliśmy przygodę ;) 
Ocena Przygody: 5 
Plusy Przygody: Dowiadujemy się że Woobisie mają własnego Szefa i dowiadujemy się jak wygląda :)
Minusy Przygody: To że bez pytania zabraliśmy Lili chusteczki! xDDD
Stan Przygody: Fajna

Papatki! 

Rosella 

poniedziałek, 9 czerwca 2014

Kronikarz

Jak była Przygoda Penny i Lenny to teraz dajemy przygodę Kronikarz. Więc czytajcie uważnie jak ją rozwiązać:
1. Otwieramy Księgę Przygód i wybieramy Przygodę ,,Kronikarz''
 2. Wybieramy się do kronikarza do Biblioteki i klikając na niego rozmawiamy z nim 
 3.Mówi nam że potrzebuje pomocy w Kronice by dowiedzieć się więcej o Evronie i Bitterlandii kaze nam poszukać uczestników którzy byli tam na bieżąco 
4. najpierw idziemy do Mr. Curley  i rozmawiamy z nim
5. Idziemy do Bruno i rozmawiamy z nim 
6. Potem gadamy z Momo z Smashing Pancakes który znajduje się w San Fran Panfu 
7. Idziemy porozmawiać z Profesorem Bookwormem
 8. Idziemy do Gonzo który jest w Kiosku nad Basenem 
9.Idziemy do Paula The Kid co tylko rozmawia o naleśnikach...
10. Na oknie Paula the Kid widzimy literę ,,E'' Jakby inicjał Evrona
11. Idziemy porozmawiać z malarzem Pandalangelo  który znajduje się w Sali Balowej 
12. Pokazuje nam swoje szkice dotyczące Bitterlandii i Evrona:
1 Szkic 
 2 Szkic 
3 Szkic 
4 Szkic 
5 Szkic 
13. Bierzemy szkice 
14. Idziemy porozmawiać z Pandabeardem 
15. Idziemy do Kronikarza i przekazujemy mu zdobyte informacje 
16. Zadaje nam pytania na które odpowiedzi słyszeliśmy od naszych kochanych Pand np. Gonzo, Pandabeard itd.
17. Jak zrobimy wszystko dobrze w nagrodę dostajemy 120 Panda-monet
18. Dostajemy obrazy Pandalangelo które musimy ułożyć we właściwej kolejności
 19. Musimy je ułożyć tak, jak ja wam pokazałam te szkice. W takiej kolejności właśnie musicie je ułożyć.
20. Jeśli poukładamy wszystko dobrze dostajemy 50 Panda-monet 
21. oficjalnie kończymy przygodę 
Ocena przygody: 4-
Plusy Przygody: Bardzo fajna, można się dowiedzieć różnych rzeczy o Panfu i poznać lepiej historię tego miasteczka 
Minusy Przygody: Podobnie jak przygoda ,,Penny i Lenny'' jest jednodniowa co troszkę szkoda bo nawet fajna przygoda to jest
Stan Przygody: Dobra 

Papatki Drogie Pandziorki!

Rosella 




 

Penny i Lenny

Hej! Tu wasza Rosella po długiej przerwie. Dzisiaj chcę wam pokazać jak pomyślnie ukończyć przygodę Penny i Lenny. A więc czytajcie uważnie:

 1. Klikamy w księgę Przygód i wybieramy przygodę ,,Penny i Lenny''
2. Idziemy na Plażę Karaibską gdzie napotykamy Lenny'iego i rozmawiamy z nim 
3. Lenny nam mówi o Penny i każe nam jej szukać w Bibliotece, więc idziemy do Biblioteki.
4. Spotykamy tam Penny. Mówi nam że nic nie chce słyszeć o Lennym bo nie odpisywał na jej listy 
5. Wracamy do Lenny'iego i przekazujemy mu tę przykrą informację 
6. Lenny nam mówi że nie miał żadnych listów i idziemy to przekazać Penny 
7. Penny mówi żebyśmy poszli do Rybka w Porcie i z nim pogadamy
8. Rozmawiamy z Horst Hering'iem
9. Horst daje nam butelke która się zahaczyła w jego sieciach rybackich co jest listem Penny

10. Przekazujemy to Penny 
11. Penny nam mówi zebyśmy poszli do Lenny'iego więc idziemy na Karaibską Plażę 
 12. Penny i Lenny rozmawiają ze sobą i są pogodzeni! 
13. Lenny nam daje obiecywaną deskę w nagrodę że pomogliśmy mu odzyskać Penny 
14. Wyskakuje nam ten szczęśliwy napis :) 
I to koniec przygody 
Ocena Przygody: 4+ 
Plusy Przygody: Jest bardzo fajna, przypomina zagubioną miłość i surfing, bardzo ciekawie się ją robiło
Minusy Przygody: Jest za krótka ponieważ robimy ją chyba w 2 minuty :P
Stan Przygody: Nawet, Nawet ;P
Papatki!

Rosella